설치 매뉴얼

T4Framework 에디터 설치 방법이 안내되어 있습니다.

 

1. 언리얼엔진 설치


  • Unreal Engine 사이트로 접속합니다.

https://www.unrealengine.com/ko/?sessionInvalidated=true

  • 접속 후 우측 상단의 다운로드를 클릭합니다.

     

  • 에픽게임즈 런처를 다운로드 받거나, 이미 다운받았다면 런처를 열어줍니다.

     

  • 에픽게임즈 런처 실행 후 원하는 방식으로 로그인합니다.

     

  • 런처 좌측메뉴에서 언리얼 엔진을 클릭합니다.

 

  • 라이브러리 → 엔진 버전 옆 + 아이콘 클릭 후 5.0.3 버전의 엔진을 선택 후 설치합니다.
    T4Framework는 5.0 이상의 엔진 버전부터 지원합니다. 튜토리얼에서는 5.0.3 엔진 버전 기준으로 진행되었습니다.

    만약 5.0.3버전이 아닌 다른 버전이 나올 경우, 숫자 옆 ▼버튼을 클릭하여 5.0.3 버전으로 맞춰주세요.

 

  • 설치 경로를 지정해 주거나 기본위치 그대로 설정한 후 설치합니다. 설치에는 약 10~40분 정도 소요됩니다.

     

  • 설치가 잘 되었는지 언리얼 엔진 실행버튼을 눌러 실행시켜 봅니다.
    (설치 이후 최초 1회 실행을 하지 않으면 T4Framework 설치가 정상적으로 진행되지 않을 수 있습니다)

 

  • 참고 영상&문서

2. T4Framework 설치 및 실행


(1) T4Framework 설치 방법

 

  • 다운로드한 파일을 압축 해제하고, 폴더를 열어 T4AutoUpdater를 실행해 줍니다.

 

  • 스크립트가 실행되면 'y'를 입력해준 후 엔터를 눌러줍니다.

 

  • Install Update 버튼을 눌러줍니다.

 

  • 새 버전에 대한 안내 페이지가 뜬다면 우측 하단의 ‘업데이트’ 버튼을 눌러주세요. 그 뒤 자동으로 업데이트 및 설치가 진행됩니다.

 

  • 다음과 같은 문구가 뜨면 설치가 완료된 것입니다.
    (설치 완료 문구는 2초 동안 나온 후 자동으로 종료됩니다)

 

  • 설치가 완료되었다면 폴더 내의 ‘VirtualFlowStudio.uproject’ 파일을 찾아 실행합니다.
    (최초 실행 시 언리얼 엔진의 셰이더 컴파일링으로 10분 이상의 시간이 소요될 수 있습니다)

 

(2) T4Framework 조작키

  • T4Framework에서 사용하는 조작키들을 확인해 보세요.


(3) T4Framework 언어 설정

  • 언리얼 엔진 언어 설정

    • 편집(Edit) - 에디터 개인설정(Editor Preferences) - 지역 & 언어(Region & Language) - 에디터 언어(Editor Language)에서 설정 가능

       

  • T4Framework 에디터 언어 설정

    • 편집(Edit) - 에디터 개인설정(Editor Preferences) - VirtualFlowBeta - Editor Language에서 변경 가능

       

  • T4Framework 프로젝트 언어 설정

    • 편집(Edit) - 프로젝트 세팅(Project Settings) - VirtualFlowBeta - Project Language에서 변경 가능

 

  • 설정 후에는 에디터를 종료 후 재실행하여야 정상적으로 적용됩니다.

 

(4) T4Framework 업데이트

  • 최신 버전의 T4Framework로 업데이트가 필요한지 여부는 하단의 ‘버추얼플로우스튜디오’를 클릭하여 확인할 수 있습니다.

 

  • 업데이트가 필요한 경우 버전정보 우측에 ‘Update’버튼이 활성화 되므로 해당 버튼을 눌러 업데이트를 진행해줍니다.

 

3. T4Framework 라이선스 등록하기


v1.0.4.0 버전부터는 라이선스 등록 없이 무료로 드라마 툴을 사용하실 수 있습니다.

  • 콘텐츠\VirtualFlow\Samples\CharacterSample\Project로 이동합니다.
    BasicCharacterSample 프로젝트 에셋을 더블 클릭해 T4Framework 에디터를 열어줍니다.

     

  • 상단 툴바 → 라이선스 관리자의 메뉴를 열어줍니다.

     

  • User Request → Gather Hardware Information를 클릭합니다.
    클립보드에 본인의 하드웨어 정보가 자동으로 복사됩니다.

     

  • 클립보드에 복사 된 하드웨어 정보를 license@virtualflowinc.com 메일로 보내주세요.
    메일 회신으로 License-Key 를 받으시면 아래와 같이 처리합니다.

 

  • 상단 툴바 → 라이선스 관리자 메뉴 → User Register → License-Key에 붙여 넣어 줍니다.
    그 후 Register License-Key 버튼을 클릭합니다.

 

  • VF 아이콘 옆 빨간색 - 표시가 사라졌다면 라이선스 등록이 마무리됩니다.

 

4. T4Framework 커뮤니티


  • Discord 서버를 통해 T4Framework 최신 정보를 얻으실 수 있습니다.